APP开发公司 Ae:时局图层操作基础

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APP开发公司 Ae:时局图层操作基础
发布日期:2024-11-06 07:04    点击次数:139
◆  ◆  ◆新建时局图层时刻一:不聘请任何图层(快捷键:F2),然后使用时局器具或钢笔器具平直在合成稽察器面板上绘画。时刻二:Ae菜单:图层/新建/时局图层Shape Layer能够,在时刻轴面板空缺处右击聘请“新建/时局图层”,不错新建空缺时局图层。之后,使用时局器具或钢笔器具在合成稽察器面板上绘画。也不错在时刻轴面板上伸开时局图层,点击“内容/添加”。其它时刻:可将矢量素材图层鼎新为时局图层。Ae菜单:图层/创建/从矢量图层创建时局Create Shape From Vector Layer可从文本创建时局。Ae菜单:图层/创建/从翰墨创建时局Create Shape From Text◆  ◆  ◆绘画基础时局矩形 Rectangle、圆角矩形 Rounded Rectangle、椭圆 Ellipse、多边形 Polygon和星形 Star等基础时局器具绘画的皆是参数化旅途的时局。即,不高手动剪辑极点,只可通过筹商属性组中的属性(参数)来养息。快捷键:Q诠释:1、若在选中了某个非时局图层时进行绘画,绘画的时局将造成该图层的蒙版。2、要绘画时局到一个已有的时局图层上行动组件,应先接收这个时局图层。领导:新建时局图层时绘画的时局内容上亦然此时局图层的一个组件。3、双击时局器具,可创建合成大小的蒙版或时局图层或时局组件。4、默许情况下,时局图层的锚点位于合成的中心。若念念默许在新建的时局图层的中心扬弃锚点,可在“通例”首选项中,勾选“在新时局图层上居中扬弃锚点”。

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绘画基础时局常用操作

加按 Shift 键,可绘画正圆或正方形。加按 Ctrl 键,以点击位置为中心绘画时局。加按 Ctrl + Shift 键,以点击位置为中心绘画正圆或正方形。绘画圆角矩形时,不削弱鼠标的同期按 ↑ 键或 ↓ 键可加多或减小圆度 Roundness,或使用鼠标滚轮。按 ← 键可将圆度调为最小,按 → 键可将圆度调为最大。绘画多边形、星形时,不削弱鼠标的同期按 ↑ 键或 ↓ 键,或使用鼠标滚轮,不错加多或减少点数 Points。按住 Shift 键拖动可督察旋转。按 ← 键或 → 键不错减小或加多外圆度 Outer Roundness。按 PageUp 键或 PageDown 键可增大或减小星形的内圆度 Inner Roundness。按住 Ctrl 键拖曳鼠标左键可改变外径 Outer Radius而保握星形的内径 Inner Radius不变。◆  ◆  ◆解放绘画时局使用钢笔器具不错解放地绘画不规矩时局。快捷键:G按住 Shift 键,可绘画水平或垂直或 45° 角的直线。按住 Ctrl 键放在极点上时可切换到删除极点器具。按住 Alt 键放在极点上时可切换到鼎新极点器具;放在非极点上可切换到登第器具;放在手柄上,不错单边改造。加按 Ctrl 键点击空缺处,可罢了创建旅途。关于怒放旅途,选中终末一个极点后,不错连续绘画旅途。操作时为了不让钢笔器具识别参考线,请勾选Ae菜单:视图/锁定参考线。快捷键:Ctrl + Alt + Shift + ;诠释:在纯色图层上使用时局器具或钢笔器具绘画蒙版,APP开发资讯亦然一种自界说时局的方式。只不外,时局的填充模样由纯色图层来决定,且无描边等属性。◆  ◆  ◆剪辑时局合座变换时局

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选中时局图层后,使用登第器具,可通过变换框移动、缩放、旋转通盘时局图层。也不错使用图层的“变换”属性组中的属性来操作。基于参数化旅途的时局组件也有落寞的“变换”属性组,从而可单独限定该时局组件的变换。关于贝塞尔弧澄澈径的时局,按 Ctrl 键点击极点或旅途线,可变换时局组件。平直双击极点或旅途线,则可变换时局组件的旅途属性。剪辑时局旅途若是念念剪辑参数化旅途的时局,可在其旅途称号上右击聘请“鼎新为贝塞尔弧澄澈径”。

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能够,在使用基础时局器具绘画时局时,先按住 Alt 键再单击并拖动。领导:还可将贝塞尔弧澄澈径鼎新为 RotoBezier 旅途。在贝塞尔弧澄澈径中,实心点示意选中的景象,空腹点示意未选中的景象。旅途中的极点是有顺次的,粗线框的是第一个极点。可将自便极点通过在其上的右键菜单“蒙版和时局旅途”开荒为第一个极点。使用登第器具可聘请、移动极点,能够养息所在手柄。按 Shift 键点击可聘请多个极点,也不错平直框选。使用钢笔器具可添加、删除、鼎新或改变极点位置。选中两个或以上的极点之后双击,可对此时局组件的旅途进行变换。◆  ◆  ◆时局组件的基本属性每个基础时局组件皆有旅途、填充、描边和变换等四大属性。

旅途 

Path

不同的基础时局有不同的旅途称号及属性。其中,位置指的是时局组件的锚点在上司容器中的坐标值。

填充 

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Fill

填充是指时局里面的填充模样,主要包含了模样 Color和不透明度 Opacity等属性。填充阵势有:无 None、纯色 Solid Color、线性渐变 Linear Gradient及径向渐变 Radial Gradient等四种。

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郭佳:01 03 04 08 13 16 19 29 33+03 05 12

选用不同的阵势,会在时刻轴面板上清爽筹商属性。关于渐变填充属性,可使用登第器具在合成面板上平直养息肇始点和罢了点。

描边 

Stroke

描边属性组中包括描边的模样 Color、不透明度 Opacity、描边宽度 Stroke Width等属性。四种描边阵势与填充阵势在操作上一致。

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变换 

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包含了锚点 Anchor Point、位置 Position、比例(缩放) Scale、歪斜 Skew、歪斜轴 Skew Axis、旋转 Rotation、不透明度 Opacity等属性。防御,时局组件的“变换”不仅跟时局图层的“变换”不同样,也跟时局旅途的变换不同样。“点赞有盛意,赞叹是荧惑” 本站仅提供存储奇迹,系数内容均由用户发布,如发现存害或侵权内容,请点击举报。

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